| Du befindest Dich in der Welt des Mittelalters, dem Zeitalter der Kreuzzüge. Seit Jahrzehnten toben die verbitterten, religiös und wirtschaftlich motivierten Kriege. Es geht um die Vorherrschaft auf der Welt. Viele haben bereits mit ihrem Leben bezahlen müssen. Aber die Teilnahme an den Kriegen hat auch viele zu Ruhm, Ehre und Reichtum geführt.
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Das Mitspielen ist kostenlos. Bei der Anmeldung, kannst Du Dich entscheiden, ob Du als christlicher Kreuzritter, muslimischer Sarazene oder ungläubiger Heide an den Kriegen teilnehmen möchtest.
Durch die Kämpfe und das Plündern erhältst Du Erfahrungspunkte. Wenn Du eine bestimmte Anzahl Erfahrungspunkte gesammelt hast, steigst Du auf ein höheres Level auf. Um besser kämpfen zu können, brauchst Du nicht nur eine Waffe, ein Schild, einen Helm, eine Rüstung und ein Pferd. Du musst auch Deine Eigenschaftswerte und die deines Pferdes (wenn Du eines hast) hoch trainieren. Was Du dafür benötigst sind Goldstücke. Du kannst z.B. arbeiten, plündern oder kämpfen, um an die begehrten Goldstücke zu kommen.
Viele Goldstücke kannst Du auch verdienen, indem Du weitere Kämpfer rekrutierst. Du bekommst dafür einen eigenen Link, den Du unter Status > Diplomatie findest. Diesen Link kannst Du an Freunde verschicken, auf Deiner Webseite einbauen (Banner findest Du unter Download im Login) oder als Signatur für Deine Forenbeiträge nutzen. Klickt nun jemand auf Deinen Link und meldet sich bei Holy-War an, dann hast Du einen neuen Kämpfer rekrutiert. Du bekommst von nun an immer zusätzlich 10% der Goldstücke, welche Dein rekrutierter Kämpfer im Kampf Mann gegen Mann und in den Ordensschlachten erbeutet hat. Die 10% bekommst Du natürlich extra. Deinem rekrutierten Kämpfer wird nichts abgezogen, so daß er auch keinen Nachteil davon hat, von Dir rekrutiert worden zu sein.
Abkürzungsverzeichnis
STR - Stärke GEW - Gewandtheit ANG - Angriff KON - Kondition VER - Verteidigung
TP - Trefferpunkte EP - Erfahrungspunkte LP - Lebenspunkte / Lebensenergie OM - Ordensmeister HF - Heerführer SK - Sicherungskampf S - Siege N - Niederlagen PM - private Messages (private Nachricht)
Siege / Niederlagen: Das Verhältnis deiner Siege zu deinen Niederlagen.
Beutegold: Gold, welches Du in den gewonnenen Kämpfen (außer Arenakämpfe, Turniere und Plünderungen) erbeutet hast.
Beute Ø: durchschnittliches Beutegold bei gewonnenen Kämpfen (Beutegold/Siege)
Beute (Durchschnitt): durchschnittlich gewonnenes Beutegold pro Kampf bezogen auf die Anzahl aller Kämpfe (Beutegold/Anzahl aller Kämpfe)
Item: ist ein Gegenstand jeglicher Art, den Du in deinem Inventar aufnehmen kannst.
Unique-Waffe: besonders seltene Waffe. Es gibt für jede Konfession eine Unique-Waffe, die jedoch auch von Spielern einer anderen Konfession getragen werden können. Es kann auch ein Spieler alle 3 Unique-Waffen besitzen. Wenn die Unique-Waffe nicht im Besitz eines Spielers ist (also am Anfang und wenn der Besitzer sich löscht), kann man die Unique-Waffe beim Plündern finden. Wenn man gegen einen Spieler gewinnt (nur bei Überfall-Kämpfen 1 gegen 1), der eine Unique-Waffe besitzt, dann nimmt man ihm die Unique-Waffe ab und wird der neue Träger. Eine Unique-Waffe zeichnet sich durch Einmaligkeit und besondere Werte aus, die sich dem jeweiligen Level des Trägers anpassen.
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 | 1 Menü 2 Untermenü 3 Icon der aktuellen Seite 4 Dein Konfession 5 Dein Goldbestand 6 Dein Level 7 Deine Lebensenergie 8 Neue Ereignisse 9 Aktuelle Seite
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 Status |  Nachrichten |  Orden |  Infos |  Highscore |  Premium |  Profil |  Schlacht |  Wohnsitz |  Stadt |  Überfall |  Download |  Spelunke |  Arbeit | |
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 Du bist arbeiten |  Du bist plündern |  Gold abholen |  Du bist in der Arena |  Du bist im Heerlager |  Neue Nachricht (Level-Aufstieg) |  Neue Nachricht (normal) |  Neue Nachricht (Ordensschlacht) |  Neue Nachricht (Heilige Schlacht) |
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 Christ |  Sarazene |  Heide |  Dein Goldbestand |  Deine Lebensenergie |  Dein aktuelles Level |
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Hier findest Du alle Informationen über Dich. Wie viel Goldstücke Du besitzt und über welche Waffen, Schilde, Helme, Tränke und Rüstungen Du verfügst oder wie viele Kämpfer Du schon rekrutiert hast. Außerdem erfährst Du, wie hoch Deine Eigenschaftswerte (Angriff, Verteidigung, Stärke, Erfahrung, Kondition, Gewandtheit und Lebensenergie) sind. Weiterhin hast Du die Möglichkeit, Deine Freunde und Feinde zu verwalten. Hier hast Du auch die Möglichkeit, Deinen Charakter und dein Pferd zu trainieren.
Unter Diplomatie kannst du für bis zu 60 Tage im Jahr einen Sitter bestimmen, Sitting-Einladungen verwalten und einen anderen Spieler sitten, der Dich als Sitter bestimmt hat. Als Sitter hast du auf folgende Aktionen des Accounts keinen Zugriff: Profil, Diplomatie, Notizbuch, Premium, Ausbau des Wohnsitzes, Markt-Verkauf (außer Tränke), Schmied (Verkauf), Ordensverwaltung, Ordenshaus, Ordensaushang, Ordensdiplomatie, Krieg erklären, Nachricht schreiben, Posteingang, Postausgang, kein Orden gründen, Mail an Support schicken, Inventar ablegen (kann aber bessere anlegen), Kämpfe zwischen Sitter und Gesittetem. Wenn du im Sitt-Account auf Logout klickst, kommst du wieder in dein Account zurück. Wenn sich während des Sittens der Besitzer des Accounts einloggt, wird der Sitter ausgeloggt und muss warten bis der Besitzer sich ausgeloggt hat. Du kannst einen Spieler sitten. Du kannst niemanden sitten, der dich gerade sittet. Das Sitting kann frühestens nach 24 Stunden beendet werden. Der Sitter kann bis zu 12 Stunden nach Beendigung des Sitting den gesitteten Account nicht angreifen.
Unter Profil kannst du deine Konfession und deinen Namen ändern. Dafür brauchst du jeweils einen Ticket-Code. Wie du den erhältst, erfährst du unter Premium.
Hier kannst du einem anderen Spieler auch einen Heiratsantrag machen. Der Umworbene kann den Antrag annehmen oder ablehnen. Der Ehepartner wird dann in deinem Profil angezeigt. Der Spieler der den Antrag annimmt, braucht dafür einen noch nicht eingelösten Ticket-Code.
Unter Inventar kannst Du mit einem Klick alle Deine Angebote vom Markt nehmen. Deine Ausrüstung an- und ablegen und Tränke zu dir nehmen. Bei der Komfort-Heilung werden automatisch Tränke von groß nach klein benutzt. Es wird soweit geheilt, bis die Lebenspunkte die zum Maximum noch fehlen, kleiner sind als die Lebenspunkte, die der kleinste noch verfügbare Trank regenerieren würde.Als Premium-Spieler kannst Du den Namen des Pferdes unter Inventar ändern (max. 23 Zeichen).
Stärke: je stärker Du bist, desto mehr Schaden fügst Du Deinem Gegner bei einer geglückten Attacke zu.
Angriff: je höher Dein Angriffswert ist, desto besser ist Deine Angriffstechnik und umso effektiver ist Dein Angriff.
Verteidigung: je mehr Verteidigungspunkte Du hast, desto eher gelingt es Dir, eine gegnerische Attacke abzuwehren.
Gewandtheit: je höher dieser Wert ist, desto beweglicher agierst Du und umso besser meisterst Du den Kampf.
Kondition: mit steigender Kondition steigt auch die Zahl der Angriffe die Du in einem Kampf ausführen kannst.
Erfahrung: je mehr Erfahrung Du hast, desto weniger Schaden kann der gegnerische Angriff bei Dir verursachen. Wenn Du genügend Erfahrungspunkte gesammelt hast, steigst Du in das nächsthöhere Level auf.
Lebensenergie: die Lebensenergie zeigt Dir an, welchen Fitnesszustand Dein Charakter derzeit hat. Du siehst hier immer den zu erreichenden Maximalwert und Deinen derzeitigen Wert. Du bist voll einsatzfähig, wenn beide Werte gleich sind. Die Lebensenergie lädt sich mit der Zeit jedoch wieder auf. Wenn Du unterwegs bist mit 1% der max. LP pro Stunde (mind. 10 LP pro Stunde), im Heerlager mit 10% deiner maximalen LP pro Stunde und wenn Du zu Hause bist, mit dem Wert der unter Wohnsitz angegeben ist. Je weiter Dein Wohnsitz ausgebaut ist, desto höher ist Deine Erholungsrate, wenn Du zu Hause bist. Es ist auch möglich, Heiltränke für Goldstücke zu kaufen, mit denen Du Deine Lebensenergie schneller wieder auffüllen kannst!
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Im Bereich Nachrichten bekommst Du einen Überblick über alle Ein- und Ausgänge in deinem Postfach. Darüber hinaus kannst Du hier alle relevanten Berichte (Angriffsbericht, Verteidigungsbericht, Schlachtbericht, Systemnachrichten) einsehen. Nachrichten an andere Spieler, Deine Freunde oder Deine Ordensmitglieder kannst Du von hier natürlich auch verschicken. Du kannst auch direkt auf Nachrichten antworten, die Du erhältst. Über den Supportbereich in der Nachrichtenübersicht kannst Du mit dem Holy-War-Team in Kontakt treten. Sollte ein anderer Spieler dich beleidigen oder mit sinnlosen Nachrichten belästigen, kannst du dies dem Support melden. Der Support bekommt dann die Nachricht zugeschickt und kümmert sich darum. Ein Missbrauch dieser Funktion kann zur Bestrafung oder Löschung des Accounts führen.
Als Premium-Spieler kannst du bis zu 20 Spieler auf eine Ignorierliste setzen (unter Config in der Shoutbox). Diese Spieler können dir dann keine Nachricht mehr schicken und du siehst ihre Shoutbox-Einträge nicht mehr.
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Um Deinen Goldbestand und Deine Erfahrungswerte zu erhöhen, hast Du hier die Möglichkeit, einen anderen Mitspieler zu überfallen, um einen Kampf „Mann gegen Mann“ zu wagen.
Als Angreifer hast Du den Kampf verloren, wenn Deine Lebensenergie < 25 ist. Als Verteidiger hast Du den Kampf verloren, wenn Deine Lebensenergie < 25 ist, oder wenn die Trefferpunkte, die Du eingesteckt hast >= 50% von Deiner maximalen Lebensenergie sind. Dir werden dann maximal 50% von Deiner maximalen Lebensenergie abgezogen. Je größer die Leveldifferenz der Spieler ist, desto geringer ist der Prozentsatz der max. Lebensenergie, der zum Abbruch des Kampfes führt. Die Spanne reicht von 50% bis 10% der max. Lebensenergie. In der Arena gelten beide Seiten als Angreifer.
Bis einschließlich Level 10 kannst Du nur von Gegnern angegriffen werden, deren Level-Unterschied kleiner als 4 ist. Das heißt z.B. Level 3 kann von Level 6 oder niedriger angegriffen werden, aber nicht von Level 7 oder höher. Ab Level 11 kannst Du von jedem Spieler angegriffen werden.
Nach einem Sieg, kannst Du zwischen 5 und 10% seines Goldbestands übernehmen. Ein und denselben Gegner kannst Du nur alle 12 Stunden angreifen. Du kannst alle 15 Minuten (Premium-Spieler alle 5 Minuten) einen neuen Angriff starten. Du selbst kannst innerhalb einer Stunde nur einmal angegriffen werden. Für jeden Kampf gegen einen Gegner, der sich auf dem selben Level wie Du befindet, erhältst Du einen Erfahrungspunkt. Besiegst Du einen Gegner, der sich auf einem höheren Level als Du befindet, erhältst Du 2 Erfahrungspunkte.
Du kannst auch nur Spieler eines bestimmten Ordens suchen und angreifen. Wähle dafür einfach "Spieler des Ordens" und gebe daneben den Ordensnamen ein. Dann wird Dir ein Mitglied dieses Ordens angezeigt.
Du kannst aber auch Goldstücke und Erfahrung gewinnen, ohne dabei einen riskanten Kampf einzugehen. Für 10 Goldstücke kannst Du plündern gehen und Dich an den Schätzen dieser Welt bedienen. Du kannst die Zeit, in der Du plünderst, frei zwischen 10, 20, 30, 40, 50 und 60 Minuten wählen. Allerdings ist es nicht möglich, mehr als eine Stunde am Tag plündern zu gehen (Premium-Spieler können 2 Stunden am Tag plündern). Während Du plünderst, kannst Du keine anderen Aktionen durchführen.
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Du kannst über diesen Menüpunkt einen Orden suchen oder auch einem Orden beitreten (ab Level 5 + gleiche Konfession). Als Ordens-Mitglied hast Du gewisse Pflichten, genießt aber auch Vorteile. Ab Level 15, kannst Du Deinen eigenen Orden gründen. Eine Ordensgründung kostet Dich 1000 Goldstücke. Diese Goldstücke werden für die Ordensgründung verwendet und für ein Ordensgebäude der Stufe 1. Das Ordensgebäude kannst Du weiter ausbauen. Je größer Dein Ordensgebäude ist, desto mehr Mitglieder kannst Du aufnehmen.
Wenn Du Ordensmitglied bist, erhältst Du hier eine Übersicht über Deinen Orden mit allen relevanten Daten. Darüber hinaus kannst Du Deinem Orden Goldstücke zukommen lassen (max. 10 Gold x Dein Level am Tag), aus dem Orden austreten (danach 30 Tage Sperre für den erneuten Eintritt in den gleichen Orden), das Ordensquartier betrachten, über Diplomatie andere Orden suchen und dir die Ordensbündnisse anschauen, Ordensnachrichten lesen und selber Nachrichten an den Orden verfassen. Jedes Mitglied kann auch sehen, wann sich die Ordensbrüder zuletzt eingeloggt haben. Der Ordensmeister und der Heerführer können darüber hinaus hier den Orden und die Ordensbündnisse verwalten. Der Ordensmeister hat noch die Möglichkeit, einen Heerführer einzusetzen, Mitglieder aus dem Orden zu entlassen und den Orden aufzulösen.
Der Ordensmeister kann den Namen und das Kürzel des Ordens ändern. Für die Änderung benötigt man einen noch nicht eingelösten Ticketcode. Der Ordensname darf zwischen 3 und 30 Zeichen lang sein. Das Ordenskürzel kann 1 bis 5 Zeichen lang sein. Es können nur Buchstaben und Zahlen verwendet werden, wobei mind. 1 Buchstabe enthalten sein muss.
Chronik des Ordens: unter Ordensübersicht sehen Ordensmitglieder die letzten 10 Aktionen des Ordens. angezeigt werden: Ordensgründung, neues Mitglied, Austritt eines Mitglieds, Entlassung eines Mitglieds, Sieg bei Angriff, Sieg bei Verteidigung, Niederlage bei Angriff, Niederlage bei Verteidigung, Bündnis geschlossen, Bündnis beendet, Ernennung eines Ordensmeisters oder Heerführers, Ausbau des Ordenshaus.
Kriegserklärung: Der Ordensmeister und der Heerführer kann einen anderen Orden über Diplomatie suchen und Ihm dann den Krieg erklären (Kosten: 100 Gold; ab 5 Ordens-Mitgliedern). Der Sieger kann 40-50% der Ordenskasse des Gegners plündern. Ein Orden kann innerhalb der nächsten 36 Stunden, nach einer Schlacht keine weitere Schlacht führen. Bündnispartner des Ordens können nicht angegriffen werden. Der Heerführer und Ordensmeister des Ordens, dem der Krieg erklärt wurde, erhält eine Nachricht darüber.
Ordensbündnisse: Sobald der Ordensmeister oder Heerführer einem anderen Orden in der Bündnisverwaltung unter Diplomatie aufnimmt und der eingetragene Orden dies bestätigt, wird ein Bündnis geschlossen. Deine Ordens-Mitglieder erhalten dann den Hinweis, (wenn sie sich das Profil eines Mitglieds dieser Orden ansehen) das der Spieler zu einem Bündnisorden gehört. Sobald einer der beiden Orden das Bündnis auflöst, wird bei beiden Orden das Bündnis entfernt.
Unter Diplomatie kann die Ordensleitung darüberhinaus bestimmen, welche Teilnehmergruppen Söldner und Freiwillige des eigenen Heerlager sehen dürfen. Sollte der gegnerische Orden jedoch spioniert haben, so ist das eigene Heerlager auch für alle eigenen Teilnehmer sichtbar. Der Orden hat auch die Möglichkeit eine Schlachtstrategie festzulegen. Die Strategien haben jeweils Vor- und Nachteile, welche mit aufgeführt werden. Die eingestellte Strategie gilt für alle Teilnehmer der Ordensseite bei Angriffen wie auch bei Verteidigungen.
Wenn der Orden noch Mitglieder sucht, dann kann die Ordensleitung sich in die Liste (unter Diplomatie) eintragen. Spieler, die einen Orden suchen, können die Liste aufrufen und sich direkt beim Orden bewerben, oder sich selbst in eine Liste eintragen, über die Ordensmitglieder Kontakt mit den Spielern aufnehmen können.
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In der Stadt kannst Du Deinen Charakter mit dem nötigen Inventar ausstatten. Dafür stehen die folgende Geschäfte zur Verfügung.
Schmied: Waffen, Schilde, Helme und Rüstungen kaufen oder verkaufen
Tränkeladen: alle Arten von Heilmitteln kaufen oder verkaufen
Pferdestall: Pferde kaufen und verkaufen
Marktstände: Wenn Du möchtest, kannst Du diese Dinge auch auf Marktständen kaufen oder verkaufen. So kannst Du hier einen höheren Preis als beim Schmied erzielen, musst aber etwas Geduld mitbringen. Tränke können am Markt immer nur in einem Bereich von 88% bis 98% des Ladenpreises gehandelt werden. Für alle anderen Gegenstände gilt: Wenn ein Gegenstand zum ersten mal am Markt angeboten wird, kann man 60% bis 110% des Preises verlangen, den man im Laden dafür bezahlt hat. Wenn man den Gegenstand am Markt gekauft hat, kann man nur noch 80% bis 110% des Preises verlangen, den man selbst dafür bezahlt hat. Die Grenzen von weniger als 60% und mehr als 110% des ursprünglichen Ladenpreises können allerdings nicht überschritten werden. Wenn Du ein Pferd auf dem Markt verkaufst, verliert es seine trainierten Eigenschaftswerte. Als Premium-Spieler kannst Du mehrere Tränke auf einmal auf dem Tränkemarkt anbieten und mehrere Tränke auf einmal kaufen. Außerdem können Premium-Spieler am Tränkestand den Marktknecht nutzen, der einem den Einkauf komplett abnimmt. Angebote die du auf den Martständen anbietest, sind 24 Stunden aktiv. Danach werden sie automatisch entfernt. Deine eigenen Angebote findest du über "Meine Angebote", aber nicht über "kaufen".
Interessent darf Nachricht schicken (alle Stände außer Tränkestand): wenn du diese Funktion beim Erstellen des Verkaufsangebots aktivierst, kann dir ein Interessent für dein Marktangebot, eine Nachricht schicken. Auf diese Weise kann über den Preis verhandelt werden. Hinweis: Sobald der Verkäufer antwortet, verliert er seine Anonymität, da der Interessent seinen Namen als Absender sieht.
Marktknecht: Wenn du Premium-Spieler bist, kannst du beim Tränkestand den Marktknecht in Anspruch nehmen. Dort kannst du einstellen, welche Tränke du kaufen möchtest und die Gesamtsumme, die du ausgeben möchtest. Der Marktknecht kauft dann für Dich so viele Tränke wie er bekommen kann. Er beginnt bei den günstigsten Tränken.
Arbeit: Hier kannst Du Dich arbeiten schicken. Je höher Dein Level, desto besser ist die Bezahlung. Wenn du arbeitest und zur gleichen Zeit eine Schlacht hast wird die Arbeit abgebrochen und du nimmst an der Schlacht teil. Für jede volle Stunde, die du vor der Schlacht gearbeitet hast, bekommst du den Arbeitslohn vor der Schlacht ausgezahlt. Du kannst die Arbeit auch vorher abbrechen und bekommst dann den Lohn der bisher vollen Arbeitsstunden abzüglich 10 Prozent.
Söldnerbörse: Über die Söldnerbörse hast Du die Möglichkeit, Dich als Söldner anzubieten. Dein gewünschter Sold kann minimal Level x 10 Gold und maximal Level x Level x 8 Gold betragen. Als Söldner hast Du die Pflicht, mit mindestens 90% Deiner maximalen Lebensenergie in die Schlacht zu ziehen. Also gehe frühzeitig ins Heerlager oder stärke Dich mit heilenden Tränken. Ansonsten kämpfst Du zwar mit, erhältst aber keinen Sold. Der Orden, der Dich verpflichtet hat, bekommt dann den Sold vor der Schlacht zurück. Bei korrekter Teilnahme bekommst Du eine positive Bewertung und Deinen Sold.
Wenn du nur an bestimmten Schlachten teilnehmen möchtest, kannst du ein Passwort hinterlegen. Dieses Passwort schickst du dann der Leitung des Ordens, für den du kämpfen möchtest. Die Ordensleitung kann dich dann in der Söldnerbörse, mithilfe des Passwortes anwerben.
Als Ordensmeister oder Heeresführer kannst Du Dir Unterstützung für Deinen Orden holen, indem Du Söldner rekrutierst, die Dich in Deinem Kampf unterstützen (Kosten: 10 Gold pro Vermittlung). Söldner die innerhalb von 30 min. vor und nach Deiner Schlacht schon eine Schlacht haben, kannst Du nicht rekrutieren. Rekrutierungsschluß ist 30 min. vor der Schlacht.
Arena: Du bestimmst einen Einsatz in Goldstücken und kannst Dich ab Level 10 in der Arena eintragen. Wenn jemand Deine Herausforderung annimmt, setzt er den gleichen Betrag ein (mindestens 10 x Level, maximal 20 x Level) und Ihr trefft Euch in der Arena zum Kampf. Der Gewinner erhält den gesamten Einsatz beider Teilnehmer abzüglich 5% Nutzungsgebühr für die Arena. Du kannst natürlich auch die Herausforderung eines anderen Kämpfers annehmen und mit ihm in die Arena steigen.
Turnier: Ab Level 10 kannst Du an Turnieren teilnehmen. Der Einsatz beträgt Dein Level x 20 Gold. Es müssen mindestens 2 Teilnehmer für ein Turnier gemeldet sein. Es findet alle 2 Wochen ein Turnier statt. Wenn Du für ein Turnier gemeldet bist (Anmeldeschluss: 30 min. vor Beginn), hast Du die Möglichkeit, ins Turnierlager zu gehen (frühestens 2 Stunden vor Turnierbeginn). Wenn Du nicht ins Turnierlager gehst, wirst Du 5 min. vor dem Turnier automatisch eingezogen. Im Turnierlager erholst Du Dich für das Turnier und kannst keine anderen Aktivitäten durchführen. Du kannst aber auch nicht angegriffen werden. Außerdem erhöht sich Deine Erhohlungsrate: Pro Stunde erholst Du Dich mit 10% deiner maximalen Lebensenergie.
Du kannst dir die Ergebnisse des letzten Turniers detailliert anschauen. Unter Turnierergebnisse erhältst Du eine Übersicht aller bisherigen Turniere. Beim letzten Turnier werden die letzten 5 Runden des Turniers angezeigt sowie Deine Ergebnisse in allen Runden. Bei Runden mit ungerader Teilnehmerzahl, bekommt derjenige, der keinen Partner bekommt, ein Freilos und ist automatisch in der nächsten Runde.
Nach jeder Runde gibt es eine Belohnung für den Sieger, sowie am Ende eine Belohnung für die beiden Finalisten. In jeder Runde werden die Einsätze der beiden jeweiligen Gegner addiert. Die Hälfte davon hat der Sieger schon sicher. Die andere Hälfte nimmt er als Einsatz in die nächste Runde mit. (Wenn Du gegen einen Spieler mit gleichem Level in der 1. Runde gewinnst, hast du also Deinen Einsatz schon nach einer Runde wieder raus.) Der Turniersieger bekommt neben seinem Ruhm noch 40 Gold x Seinem Level. Der Turnierzweite bekommt sein Level x 20 Gold.
In dem Zeitraum 14,5 Stunden bis 10 Stunden vor dem Turnier kann keine Ordensschlacht angesetzt werden.
Spelunke: Hier kannst Du mit etwas Glück Dein Gold vermehren. In der Spelunke findest Du Spiele bei denen Du um Gold spielen kannst.
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Welche Schlachten demnächst geführt werden und an welcher Du schon teilnimmst, erfährst Du hier. Hier kannst Du Dich ab Level 5 auch bei anstehenden Schlachten für eine der beiden Parteien entscheiden und ihnen in ihrem Kampf zur Seite stehen.
Wenn Du für eine Schlacht gemeldet bist, hast Du die Möglichkeit, ins Heerlager zu gehen. Wenn Du nicht ins Heerlager gehst, wirst Du 5 min. vor der Schlacht automatisch eingezogen. Du nimmst automatisch immer mit Deiner besten Waffe an der Schlacht teil. Wenn Du dann im Heerlager bist, erholst Du Dich für die Schlacht und kannst keine anderen Aktivitäten durchführen. Du kannst aber auch nicht angegriffen werden. Außerdem erhöht sich Deine Erholungsrate: Pro Stunde erhältst Du 10% Deiner maximalen Lebensenergie gut geschrieben. So gehst Du gestärkt in die Ordensschlacht.
In dem Zeitraum 14,5 Stunden bis 10 Stunden vor der nächsten Heiligen Schlacht kann keine Ordensschlacht angesetzt werden.
Heilige Schlacht: Ab Level 11 kannst auch Du an der Heiligen Schlacht teilzunehmen und deine Glaubensbrüder unterstützen. In einer Heiligen Schlacht erhältst Du doppelt so viele Erfahrungspunkte wie in einem normalen Kampf. Außerdem bekommst Du einen Heeressold (90% deiner verlorenen Lebensenergie in Gold) und eine Kampfbelohnung (die Anzahl deiner Kämpfe * 100 Gold). Die Helden der Schlacht bekommen darüberhinaus, einen Bonus (Level des Helden * 50 Gold). Du musst aber mit mindestens 90% deiner maximalen Lebensenergie in die Heilige Schlacht gehen, um einen Sold zu erhalten. Damit lohnt es sich für Dich mehrfach an der Heiligen Schlacht teilzunehmen. Wenn Du für die Heilige Schlacht angemeldet bist (Anmeldeschluss: 30 Minuten vor der HS), hast Du die Möglichkeit, ins Heerlager zu gehen (frühestens 12 Stunden vor Schlachtbeginn, spätestens 30 min. vor der Schlacht). Wenn Du nicht ins Heerlager gehst, wirst Du 5 min. vor der Heiligen Schlacht automatisch eingezogen. Wenn Du dann im Heerlager bist, erholst Du Dich für die Heilige Schlacht und kannst keine anderen Aktivitäten mehr durchführen. Du kannst aber auch nicht angegriffen werden. Außerdem erhöht sich Deine Erhohlungsrate: Pro Stunde erhältst Du 10% Deiner maximalen Lebensenergie gut geschrieben. An der Heiligen Schlacht nehmen mehrere Spielwelten teil. Auf der Landkarte siehst Du den Verlauf der bisherigen Schlachten und Daten über bevorstehende Schlachten. In der History erhältst Du Informationen über Schlachten die schon stattfanden.
Schlachtheilung: Wenn du die Schlachtheilung aktivierst, wirst du nach jeder Ordensschlacht (keine Heilige Schlacht) automatisch auf die Lebenspunkte geheilt, die du zu Beginn der Schlacht hattest. Das gilt für jede Ordensschlacht bei der du mitgekämpft hast, also mehr als 25 Lebenspunkte zum Schlachtbeginn hattest. Du kannst die Schlachtheilung mithilfe eines unbenutzten Ticket-Code für 30 Tage aktivieren. Jede weitere Aktivierung verlängert Nutzung um weitere 30 Tage.
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Du kannst Deinen Wohnsitz stufenweise ausbauen. Je weiter Dein Haus ausgebaut ist, desto höher ist Deine Erholungsrate (dein aktueller Erholungswert und Verteidigungswert wird dir hier angezeigt). Außerdem steigt mit zunehmender Ausbaustufe Deines Hauses und der darum liegenden Mauer Dein Verteidigungswert. Somit steigt Dein Verteidigungsschutz, wenn Du zu Hause bist (Du bist automatisch zu Hause, wenn Du gerade keine Aktion, z.B.: Kämpfen, Plündern etc.) durchführst, mit jeder Ausbaustufe. Die Mauer um Deinen Wohnsitz kannst Du allerdings immer nur soweit ausbauen, wie Du auch Dein Haus ausgebaut hast.
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Um Deinen Charakter im Verhältnis zu den anderen beurteilen zu können, hast Du die Highscore-Funktion. Hier kannst Du, klassifiziert nach Konfession, Orden und einzelnen Spielern, die besten Kämpfer einsehen und Deine eigene Statistik damit vergleichen. Auf der rechten Seite findest Du einen Überblick aller highscore-relevanten Daten, sowie Deine aktuelle Highscore-Position nach Beutegold sortiert.
Die Sortierung der Highscore erfolgt nach dem Beutegold. Je mehr Beutegold Du hast, desto höher ist Deine Position im Highscore. Du kannst den Highscore aber auch nach Level, Siegen und Niederlagen sortieren.
Neben der Highscore kannst Du hier auch die Ruhmeshalle einsehen. Hier findest Du die glorreichsten Taten und wer sie vollbracht hat. Wer trug am längsten eine Unique-Waffe. Wer gewann das letzte Turnier und wer hat die meisten Turniere gewonnen. Dies sind nur einige Beispiele. In der Ruhmeshalle findest Du noch weitere Auszeichnungen.
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Im Forum kannst Du Dich mit Fragen an die Community und somit auch an uns persönlich wenden. Du kannst ebenso Informationen über das Spiel und andere Spieler erhalten. Für uns ist es wichtig, dass Du die Möglichkeit nutzt, Fehler und Unstimmigkeiten, die Dir beim Spielen auffallen, ins Forum zu posten. So kannst Du aktiv an der Weiterentwicklung des Spiels teilnehmen.
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Nachdem Du ein Premium-Ticket erworben und eingelöst hast, bist Du sofort Premium-Spieler. Als Premium-Spieler ist das Spiel frei von Werbung und Du hast einige weitere Vorteile. Premium-Vorteile- komplett Werbefrei und komfortabler zu spielen - Lade Dein individuelles Charakterbild hoch (max. 180x180 Pixel) - alle 5 Minuten statt 15 min. einen Kampf austragen - Zugriff auf mehr Waffen, Rüstungen, Schilde, Helme und Pferde - Der Name des Pferdes ist änderbar - auf dem Markt mehrere (gleiche) Gegenstände auf einmal verkaufen - auf dem Markt mehrere (gleiche) Gegenstände auf einmal kaufen - auf dem Tränkestand kann man den Marktknecht kaufen lassen - 120 Minuten am Tag plündern, statt nur 60 - für jedes Ticket das Du für Premium einlöst, bekommst Du eine Gutschrift von 250 Goldstücken - bei Suche nach Gegnern gezielt nach Level eingrenzen - Du kannst die Shoutbox und Ordensshoutbox nutzen und mit anderen Spielern direkt kommunizieren - in deiner Feindesliste wird Dir angezeigt (Countdown), wann Du den Spieler wieder angreifen kannst - Unter Status kannst Du das Notizbuch nutzen - Du kannst bis zu 12 Stunden am Stück arbeiten - bis zu 20 Spieler auf eine Ignorierliste (Nachrichten und SB) setzen - du kannst die Komfort-Heilung unter Inventar nutzen Neben dem Einlösen von Premium-Tickets und der Anzeige Deines Premium-Status kannst Du hier auch Premium-Tickets erwerben.
Ticket gegen Gold eintauschen
Wenn Du statt der Premium-Vorteile lieber Gold bekommen möchtest, kannst Du Dein Ticket auch gegen Gold eintauschen. Bis einschließlich Level 10 bekommst du 1000 Gold für jedes Ticket. Ab Level 11 bekommst du Deine Level x 100 Gold. Klicke einfach auf den entsprechenden Button in Deiner Ticket-Übersicht, ganz unten im Menü Premium.
Die vorhandenen Zahlungsmöglichkeiten findest Du unter Premium.
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