немецкийанглийскийиспанскийфранцузскийитальянскийголландский
польскийпортугальскийрусскийтурецкийарабскийарабский
 
История
Ты находишься в мире Средневековья, в эпоху крестовых походов.Продиктованные жаждой покорения мирового рынка, жестокие религиозные войны бушуют уже десятилетиями. Ведь на кону - господство в мире, за которе уже многие поплатились своей жизнью. Но участие в войне приносит не только смерть, но и славу, и почёт, и богатство.
Принцип и руководство
Игра бесплатна. Регистрируясь, ты можешь выбрать в качестве кого ты хочешь сражаться: крестоносцем-христианином, сарацином-мусульманином или неверующим язычником.

Во время боёв, грабежей и дозоров ты набираешься опыта. Переход на следующий уровень осуществляется после того, как ты наберешь его необходимое количество. Но чтобы лучше сражаться, тебе необходимы не только оружие щит, шлем, доспехи и конь. Для этого тебе ещё и необходимо тренировать навыки своего скакуна (если таковой имеется) и свои собственные. Для этого тебе понадобится золото. А чтобы заполучить желанные золотые, ты можешь пойти работать, совершить набег или отправиться в дозор, пуститься в сражения.

Много золотых можно заработать, призывая новых рекрутов. Для этих целей в разделе "Дипломатия" ты получишь свою собственную ссылку. Ты можешь послать ее своим друзьям, интегрировать в свою страничку (как зайдешь в игру, то сразу найдешь баннер в разделе "Скачать") или использовать в качестве подписи на форумах. И каждый, кто пройдет по твоей ссылке и зарегистрируется на Holy War, будет являться новым призванным тобой на военную службу воином. С этого момента ты будешь получать 10% золота, которое твой рекрут заполучит в бою один на один или в битвах орденов. Разумеется, эти 10% ты получишь помимо прочего. У твоего призванного воина же ничто не убавится, поэтому это ни в коем случае не недостаток, быть призванным рекрутом. Кроме того, каждый раз, когда твой рекрут обменяет билет, ты получишь вознаграждение. Смотря на что именно был обменян билет, можно получить 3 дня премиум статуса или золото (10% от полученного рекрутом).

Если игрок зарегистрируется по твоей ссылке, вместо 7 дней начального премиум статуса он получит 9.

Перечень сокращений

СИЛ - Мощь
ЛОВ - Ловкость
АТК - Атака
ВНЛ - Выносливость
ЗАЩ - Защита

УЩ - Нанесенный ущерб
ОП - Очки опыта
ЖО - Жизненные очки / жизненная энергия
МО - Магистр ордена
ПВ - Полководец
СБ - Страхующая битва
S - Победы
N - Поражения
ЛП - Личное послание

AR - арабский мир
DE - немецкий мир
EN - английский мир
ES - испанский мир
FR - французский мир
IT - итальянский мир
NL - нидерландский мир
PL - польский мир
PT - португальский мир
RU - русский мир
TR - турецкий мир

Победы / Поражения: Соотношение твоих побед к поражениям.

Добытое золото: Золото, добытое тобой на поле брани в случае победы (Бои на арене, турнирах, грабежи и дозоры не считаются).

Добыча Ø: Среднестатистическое добытого золота в случае победы (Добытое золото/победы)

Добыча (среднее): Среднестатистическое выигранного золота за бой, в соотношении к числу всех боев (Добытое золото/число всех боев)

Вещь: Любой предмет, который ты можешь поместить в свой инвентарь.

Уникальное оружие: Очень редкое оружие. Для кажой религии существует свое уникальное оружие, которое, впрочем, может находиться в распоряжении игроков иного вероисповедания. Возможен и такой вариант, что все три орудия находятся в руках одного игрока. Если уникальное оружие никому не принадлежит (то есть в самом начале или если игрок удалил свой аккаунт), то найти его можно во время набегов или дозоров. В случае победы над игроком (только при нападении один на один), владеющим уникальным оружием, оружие переходит победителю, который и становится новым носителем. Это оружие отличается своей неповторимостью и особенными свойствами, которые подстраиваются под уровень носителя. В случае, если уникальное оружие находится в руках воина соответствующего вероисповедания, ущерб оружия возрастает еще на дополнительные 10 процентов. Найти же или завладеть таким оружием можно лишь с 11 уровня.
Содержание страницы
1 Меню
2 Субменю
3 Пиктограмма текущей страницы
4 Твоё вероисповедание
5 Запасы твоего золота
6 Твой уровень
7 Твоя жизненная энергия
8 Новое происшествие
9 Текущая страница
Пиктограммы меню (3)
Характер
Статус
Послания
Послания
Орден
Орден
Инфо
Инфо
Лучший счёт
Лучший счёт
Премиум
Премиум
Профиль
Профиль
Битва
Битва
Домицилий
Домицилий
Город
Город
Нападение
Нападение
Скачать
Скачать
Кабак
Кабак
Работа
Работа
Пиктограмма происшествия (8)
Ты работаешь.
Ты работаешь.
Ты совершаешь набег
Ты совершаешь набег или несешь дозор.
Забрать золото
Забрать золото
Ты на арене
Ты на арене
Военный лагерь
Ты в военном лагере
Переход на другой уровень
Новое сообщение
(Переход на другой уровень)
Новое послание
Новое послание
(обычное)
Сообщение
Новое послание
(Битва орденов)
Сообщение
Новое послание
(Священная Битва)
Пиктограммы статуса (4-7)
Христианин
Христианин
Сарацин
Сарацин
Язычник
Язычник
Запас золота
Твой запас золота
Жизнь
Твоя жизненная энергия
Уровень
Твой текущий уровень
Статусная страница
Здесь ты найдешь информацию о себе. Сколько у тебя золотых и какое оружие, щиты, шлемы, эликсиры и доспехи находятся в твоем распоряжении или скольких бойцов ты призвал(а) на службу. Кроме того ты узнаешь, как развиты твои навыки (атака, защита, мощь, опыт, выносливость, ловкость и жизненная энергия). Здесь же ты можешь управлять списком своих друзей и врагов и тренировать навыки своего героя и скакуна.

В разделе "Дипломатия" ты можешь указать "няньку" на 60 дней, "поухаживать" за другими аккаунтами, которые назначили тебя своей "нянькой", и управлять приглашениями "поняньчить". В случае, если герой женат/замужем, у него появляются дополнительные 30 дней. Если ты ухаживаешь за своей второй половинкой, то в первую очередь расходуются эти дополнительные дни. А когда они исчерпаются, сможешь продолжить следить за аккаунтом как и все остальыне игроки, используя стандартные 60 дней, если они, конечно, еще не были истрачены. Время присмотра за премиум аккаунтом вычисляется по часам, для не-премиум игроков - по суткам. При отмене всегда учитывается начатый час/начатые сутки. Таким образом премиум игроки могут отменять "няньку" каждый час, не-премиум игроки - каждый день. В случае, если премиум срок истечет во время "ухаживания", система запомнит количество истраченых часов, так что при восстановлении премиум статуса можно без проблем вернуться в данный модус.

Являясь "нянькой", ты не имеешь доступа к следующим действиям: профиль, дипломатия, записная книга, премиум, расширение домицилия, продажа на рынке (кроме эликсиров), кузнец (продажа), управление орденом, здание ордена, вывеска ордена, дипломатия ордена, объявление войны, отправить послание, почтовый ящик (входящие/исходящие), не создавать орден, не посылать запросы в техподдержку, снимать обмундирование (но может облачать лучшее), бои между "нянькой" и тем, за кем "ухаживают". Нажав в аккаунте, за которым "ухаживаешь", на "Выход", ты возвращаешься в свой собственный. Если во время "ухаживания", в игру войдет владелец аккаунта, "нянька" выводится из игры и должен подождать, пока не выйдет владелец. Ухаживать ты можешь лишь за одним игроком. При этом ухаживать за тем игроком, который ухаживает за тобой, ты не можешь. После окончания же "ухаживания" напасть на аккаунт "малыша" "нянька" может лишь по прошествии 12 часов.

В профиле можно изменить свои вероисповедание и имя. Для этого тебе необходимо по билету. Как их получить, можно узнать в разделе "Премиум".

Кроме того, здесь ты можешь предложить руку и сердце другому игроку. Объект воздыхания же может принять или отказать. После удачного бракосочетания в профиле будет отображен(а) супруг/супруга. Для принятия предложения необходим один неиспользованный премиум-билет.

Помимо этого, если ты играешь в многоязыковом мире, в профиле ты можешь указать, на каком языке для тебя должна отображаться Holy War.

В разделе "Инвентарь" за один миг ты можешь удалить с рынка все свои предложения, облачить или снять обмундирование и выпить эликсиры. В случае использования удобного лечения используются эликсиры от самого большого до маленького. Здоровье восстанавливается до тех пор, пока недостающие до максимума ЖО не становятся меньше действия самого маленького эликсира. Если у тебя есть конь, то здесь ты его можешь тренировать. В этом же разделе премиум игрок может изменить имя своего скакуна (не длиннее 23 символов).

Мощь: чем ты сильнее, тем больше вреда наносят противнику твои удары, достигшие цели.

Атака: чем лучше навык атаки, тем искусснее ведение оружия и тем эффективнее выпад.

Защита: чем лучше у тебя защита, тем больше вероятность отразить атаку противника.

Ловкость: чем лучше этот навык, тем ты подвижнее и тем лучше ты действуешь в бою.

Выносливость: с возрастающей выносливостью растет и число выпадов, которые ты можешь совершить за время боя.

Опыт: чем ты опытнее, тем меньше ущерба можно нанести тебе во время боя. А если ты набрал(а) достаточно опыта, то автоматически переходишь на следующий, более высокий уровень.

Жизнь: Жизненная энергия отображает физическое состояние твоего героя. Здесь ты всегда можешь посмотреть, каково максимальное количество энергии и сколько тебе еще нужно, чтобы достичь его. Ты полностью готов(а) к бою, если шкала заполнена полностью. Со временем энергия восстанавливается. Пока ты в пути - 1% в час (минимум 10 ЖО в час), в военном лагере - 10% от максимального количества жизненной энергии в час, а на своем участке - с той скорость, что указана в разделе "Домицилий". Чем больше расширен дом, тем выше скорость регенерации, если ты находишься дома. Так же за золотые можно приобретать лечебные эликсиры, которые быстро восстановят твою жизненную энергию! Но до 5 уровня включительно герой излечивается после каждого боя автоматически.
Послания
В разделе "Послания" ты можешь просмотреть все входящие и исходящие послания в своём почтовом ящике. Кроме того, у тебя есть возможность ознакомиться со всеми существенными сводками (отчёты об атаках, обороне, о битвах и системные послания). Кстати, системные сообщения для тебя составляются на том языке, который был выбран тобой в профиле. И, конечно же, здесь ты можешь отправлять послания другим игрокам, своим друзьям или адептам своего ордена. Так же можно сразу отвечать на входящие послания. При этом, если не удалить послание самостоятельно, оно будет удалено автоматически через три дня после поступления.

Если тебе нужна помощь, в разделе "Система" ты можешь написать письмо команде Holy War. Техподдержка окажет содействие, если в игре ты столкнешься с проблемами и ошибками, или если ты хочешь сообщить о неприемлемом поведении другого игрока. Также у тебя есть возможность напрямую сообщить техподдержке о личных посланиях оскорбительного или неуместного характера. Нажав на "Сообщить в техподдержку", ты отправишь техподдержке копию послания. Злоупотребление этой опцией может привести к наказанию или удалению аккаунта.

Если ты являешься премиум игроком, то получаешь доступ к архиву посланий, в котором неопределенно долго может храниться не более 25 сообщений. Если срок премиум статуса истекает, архив очищается. Кроме того, обаладая премиум статусом, ты можешь внести 20 игроков в свой список игнора (в разделе "Конфигурация" болталки). После этого эти игроки больше не смогут посылать тебе сообщения, кроме того, ты больше не увидишь их сообщений в болталке. Также премиум игроки могут форматировать свои сообщения. Доступны следующие опции:

Подчеркнутый текст
Курсив
Жирный шрифт
Инструкцию по кодам вы найдете в ЧаВО, на форуме.
Нападение
Здесь тебе предоставляется возможность, пополнить запасы золота и набраться опыта, то есть напасть на другого игрока, рискнув вызвать его один на один.

В том случае, если на бой вызвал ты, поражение потерпишь в том случае, если твоя жизненная энергия составляет < 25. Если же ты держал оборону, то ты проигрываешь, если твоя жизненная энергия составляет < 25, или, если нанесённый ущерб составляет >=25% от твоей максимальной жизненной энергии. В этом случае ты теряешь 25% своей жизненной энергии. Чем больше разница в уровнях, тем меньше процентное соотношение максимальной жизненной энергии (25-5% от максимальной жизненной энергии), которе и приводит к прекращению боя. На арене же оба противника считаются атакующими.

По 10 уровень включительно на тебя могут напасть лишь те воины, разница в уровнях с которым не превышает 4. То есть, например, воин 3 уровня может быть атакован 6 или меньшим уровнем, но никак не 7 или более высоким. С 11 же уровня тебя может атаковать каждый, но после каждого нового заходы у тебя появляется 2-часовая защита от нападений тех игроков, чей уровень превышает твой на 4 и более.

Победив, ты можешь перенять 5 или 10% золота своего противника. Одного и того же воина ты можешь атаковать лишь один раз в 12 часов. Нападать же ты можешь каждые 15 минут (для премиум игроков - каждые 5 минут). Тебя же можно атаковать лишь один раз в час. За каждый бой против воина, что находится с тобой на одинаковом уровне, ты получаешь по одному очку опыта. Но если тебе удастся победить воина более высокого уровня, ты получишь 2 очка.

Если таково твоё желание, ты можешь выискивать и атаковать игроков только одного определённого ордена. Для этого выбери "Игроки ордена" и введи название ордена. После этого поиск выдаст тебе одного из адептов.

Но пополнить запасы золота и набраться опыта ты можешь и не рискуя ввязаться в опасный бой. Заплатив 10 золотых, ты можешь отправиться на грабеж или в дозор. Разница заключается в том, что во время грабежа ты получаешь больше золота, в дозоре же - больше опыта. Время, отведенное для набега или дозора, ты выбираешь на свое усмотрение, между 10, 20, 30, 40, 50 и 60 минутами. В день премиум игрокам на грабежи и дозоры отведено 60 минут, премиум игрокам - 120. Конечно, это время можно разделить на то и другое. Пока ты занимаешься разбоем или несешь дозор, совершать другие действия у тебя уже не получится.
Орден
В этом разделе меню ты можешь отправиться на поиски ордена или сразу вступить в один из них (начиная с 5 уровня + одинаковое вероисповедание). Являясь адептом ордена, ты наделяешься определенными обязанностями и привилегиями. Начиная с 15 уровня ты можешь создать свой собственный орден. Основание ордена обойдется в 1000 золотых. Эти золотые пойдут на основание ордена и на возведение здания ордена первой стадии. Сие здание можно расширять. Чем больше здание ордена, тем больше адептов ты можешь принять и тем больше союзников могут поддерживать тебя в битвах за города (5 союзников за каждую стадию развития здания ордена).

Если ты являешься адептом ордена, то здесь тебе представлен обзор твоего ордена со всеми важными сведениями. Золотая звезда обозначает магистра ордена, все же полководцы носят серебренные звезды. Язык каждого адепта указан с помощью маленького флажка. Кроме того, своему ордену ты можешь жертвовать золото (в день не больше 10 золотых * твой уровень), покинуть орден (примечание: если ты покинешь орден или будешь отчислен(а) из него, то тебе будет назначена 30-дневная блокировка на повторное вступление в сей орден, а также общая блокировка на вступление во все иные ордена, которая длится не дольше 7 дней — 7 дней за вычетом тех дней, который ты был(а) адептом. Во время общей блокировки невозможно основание и своего собственного ордена), осмотреть орденское жилье, через вкладку «Дипломатия» поискать другие ордена и ознакомиться с союзами ордена, прочесть послания ордена и лично составить сообщения ордену. Каждый адепт может видеть, когда его соордынцы заходили в игру в последний раз. Помимо этого, магистр и полководцы ордена могут управлять орденом и его союзами, а также наделять адептов титулами. Титулы могут состоять из букв, цифр, знаков препинания и следующих символов (условие: должна присутствовать как минимум одна буква):
♣ ★ * ~ $ / + } { @ ^ € † ▼ ▲ ♠ ♦ § ◙ ╥ ◘ ◊ ۩ ° ๑ ई ╬ ♛ ४ ₪ ʓ ☼ ◉ ✫ ◯ ☸ ⌂ ∞ ӗ ☩ Ψ ♫ ☆ ۞
Кроме того, у магистра ордена есть возможность, назначить одного или несколько полководцев, отчислить адептов или распустить сам орден.

Адепты, не заходившие в игру на протяжении 60 дней, автоматически отчисляются из ордена. Исключение — магистр ордена. Если из ордена будет отчислен последний полководец, магистр ордена перенимает и пост полководца.

Магистр ордена может изменить название и сокращение ордена. Для этого необходим один неиспользованный билет. Название ордена может состоять как минимум из 3 и максимум — из 30 знаков. Сокращение ордена — от 1 до 5 знаков. При этом использованы могут быть как буквы, так и цифры, но при условии присутствия хотя бы одной буквы.

Летопись ордена: во вкладке обзора ордена адепты могут ознакомиться с последними 10 событиями, связанными с орденом. При этом в летопись вносятся: основание ордена, прибытие нового адепта, уход одного из адептов, отчисление одного из адептов, победа при нападении, победа при обороне, поражение при нападении, поражение при обороне, заключение союза, расторжение союза, назначение магистра ордена или полководца, расширение здания ордена.

Объявление войны: Орден может напасть как на город другого ордена, так и на сам орден. Существуют следующие условия для успешного объявления войны и осады города:
- Назначить битву могут только магистр ордена или полководцы.
- Игрок должен обладать премиум статусом.
- Игрок, объявляющий войну, не должен быть записан на другую битву в течение 59 минут до и после объявляемой войны, так как в течение часа принять участие можно лишь в одной битве.
- В одно и то же время один орден может планировать не более 1 одного нападения. При этом число одновременных оборон не ограничено.
- В ордене должны состоять как минимум 5 адептов, выходящих в игру с различных IP.

Битва орденов: Во вкладке «Дипломатия» магистр ордена и полководцы могут найти другой орден и объявить ему войну (издержки: 100 золотых; возможно лишь при наличии 5 адептов). Назначить битву орденов можно лишь в том случае, если на данный момент орден противника не обладает осаждаемыми городами и если самому ордену, назначающему битву, не объявлена битва за град. Победитель может разорить казну потерпевшего поражение ордена на 40-50%. Союзники ордена не могут быть подвергнуты атаке с его стороны. Магистр ордена и полководцы ордена, которому объявили войну, получают соответствующее уведомление. Обороняющаяся сторона во время битвы орденов получает бонус защиты, в соответствии со стадией расширения здания ордена.
Магистр ордена или полководец, объявивший войну, автоматически записывается на битву. Все остальные адепты должны записаться самостоятельно.

Битва за град: Битвы за грады назначаются через карту мира в разделе меню «Битва». Полномочиями для этого обладают как магистр, так и полководцы. При нажатии на один из городов игрок может ознакомиться со всем необходимыми данными о городе: во владении какой фракции и какого ордена находится город, городской бонус, время последней битвы и возможна ли осада города на данный момент.

В зависимости от того, какие города находятся под контролем собственной фракции, смещается и сфера влияния последней. На карте мира можно высветить различные сферы влияния. Осаждать можно лишь те города, которые находятся в зоне собственного влияния и принадлежат либо другому ордену, либо другой фракции. Это означает, что нейтральные города, находящиеся под контролем собственной фракции, не могут быть осаждены. Также нельзя атаковать города своих союзников.

Атаковать Рим и Иерусалим можно только исключительно в Священной Битве и только после того, как все христианские города окажутся во власти сарацинов или наоборот, все сарацинские города окажутся во власти христиан.

По истечении 12 часов после объявления битвы проходит сама битва за град. Тот, кто объявил осаду, записан на битву автоматически. В отличии от битвы орденов, поддержать в битве за град орден могут лишь союзники и наемники, но не добровольцы. Кроме того, стадией расширения здания ордена ограничено и количество союзников: за каждую стадию расширения здания ордена в битве могут принять участие 5 союзников.

После битвы город защищен от повторной осады на определенное время. Это время определяется так: 24 часа + 1 час за каждого участника на стороне ордена, потерпевшего поражение.

Городские бонусы: Каждый завоеванный город обеспечивает завладевший им орден или его адептов определенными бонусами, например, скидкой при найме наемников или повышением жалования. Одновременно можно активировать лишь пять бонусов, даже если во владении ордена находятся несколько городов. Магистр ордена устанавливает, какие из доступных бонусов должны быть активированы.

Бонус защиты: Обороняющиеся во время битвы орденов получают бонус защиты, в соответствии со стадией расширения здания ордена.

Союзы ордена: Как только магистр ордена или полководец во вкладке «Дипломатия» в управлении союзами занесет другой орден, а тот пришлет подтверждение, союз будет заключен. После этого адептам ордена выдается примечание (при просмотрел профиля адепта союзного ордена), что игрок является адептом союзного ордена. Как только один из орденов расторгнет союз, союз будет удален у обеих сторон.

Кроме того, во вкладке «Дипломатия» главы ордена могут назначить, какие именно участвующие группы наемников и добровольцев могут видеть военный лагерь битвы. Правда, если орден противников проведет разведку, то военный лагерь становится виден всем участникам на собственной стороне. Также орден может установить тактику ведения боя. При этом стратегии обладают как преимуществами, так и недостатками, которые указаны здесь же. Выбранная тактика действует для всех участников со стороны ордена, при атаках и нападениях.

Если орден нуждается в адептах, то главы ордена могут внести орден в список (вкладка «Дипломатия»). Игроки, находящиеся в поиске ордена, могут просмотреть список и сразу же подать прошение в орден, или самостоятельно внести свое имя в список, с помощью которого главы ордена смогут связаться с игроком.
Город
В городе ты сможешь приобрести необходимый для твоего героя инвентарь. Для этих целей выделены нижеследующие лавки.

Кузнец: Купить или продать оружие, щиты, шлемы и доспехи

Лекарь: Купить или продать всевозможные лечебные эликсиры

Конюшня: Купить или продать лошадей

Рыночные палатки: Если хочешь, то можешь купить или продать эти вещи на рынке. Так ты сможешь запросить более высокую цену, чем у кузнеца, но при этом придётся проявить терпение. Цены эликсиров на рынке могут варьировать между 88% и 98% лавочной цены. Для всех остальных предметов действует следующее: В случае, если предмет предложен на рынке впервые, за него можно запросить цену, составляющую 60-110% от лавочной цены. Приобретя предмет на рынке, позднее за него можно будет запросить лишь 80-110% той цены, что была за него уплачена. В целом же, границы 60% и 110% изначальной лавочной цены не могут быть нарушены. Проданный на рынке скакун утрачивает все свои натренированные способности. Премиум игроки могут продавать и покупать сразу несколько эликсиров, а не по одному. Кроме того, премиум игроки могут нанять рыночного слугу, который отправиться к травнику на закупку эликсиров вместо них. Все твои предложения продержаться в рыночных палатках 24 часа. После этого они будут удалены автоматически. Свои предложения ты найдёшь в разделе "Мои предложения", но не в "Купить".

Заинтересованное лицо может посылать сообщения (все палатки, кроме травника): в случае, если при продаже продукта ты активируешь данную функцию, то сможешь получать сообщения от заинтересованных лиц. Таким образом можно обсудить, например, цену. Заметка: как только продавец отвечает, то сразу же теряет свою анонимность, так как заинтересованное лицо видит имя отправителя. Небольшой флажок указывает на язык продавца, чтобы заинтересованный игрок знал, на каком языке стоит составить сообщение.

Рыночный слуга: В случае, если ты являешься премиум игроком, то у травника можешь воспользоваться услугами рыночного слуги. Так ты можешь указать, какие эликсиры ты хочешь приобрести, и сумму, которую ты на это отводишь. Тогда рыночный слуга купит для тебя столько эликсиров, сколько только сможет получить. Он начинает с самых дешёвых.

Работа: Здесь ты можешь предложить себя в качестве работника. Чем выше уровень, тем лучше зарплата. При этом, забирать ее необходимо в течение следующих 7 дней, иначе она исчезает. Если ты работаешь и одновременно начинается битва, то работа будет прервана и ты вступаешь в бой. Заработную плату же за каждый полный час, проработанный до битвы, ты получаешь перед началом сражения. Кстати, ты можешь и уйти с работы, получив жалование за полные отработанные часы, за вычетом 10%. При получении жалования за 8 часов или больше здоровье героя - если оно не в порядке - восстанавливается полностью. В случае, если жалование начисляется автоматически (например, перед перенаправлением в военный лагерь), лечение не происходит.

Биржа наёмников: Через биржу наёмников ты можешь предложить себя в качестве оного. Твоя заявка на бирже останется до тех пор как тебя наймут, в другом случае она будет удалена автоматически по истечении трёх суток. Твоё жалование может варьировать между самым малым, твой уровень х 10 золотых, и самым большим, твой уровень х уровень х 8 золотых. Как наёмник ты обязан отправиться на битву, самое минимальное, с 90% твоей максимальной жизненной энергии. Поэтому лучше вовремя отправиться в военный лагерь или восстановить свои силы с помощью лечебного эликсира. В противном случае ты отправишься на сражение, но жалования не получишь. Нанявшему тебя ордену предназначенное тебе жалование будет возмещено перед началом битвы. Если же ты всё выполнишь правильно, то получишь положительную оценку и своё жалование.

В случае, если хочешь принять участие в определённых битвах, то можешь оставить пароль, который позже можешь отослать управлению орденов, за которые и хочешь выступить. Лишь после этого они смогут нанять тебя на бирже.

Если ты являешься магистром ордена или полководцем, то, призывая наёмников, которые помогают тебе в битве, ты можешь обрести значительную поддержку для своего ордена (Издержки: 10 золотых за наём). Язык наемника обозначается флажком. Но призвать наёмников, что сражались или еще только вступят в бой за или спустя 30 минут после твоей битвы, ты уже не можешь. Набор заканчивается за 30 минут до битвы.

Арена: Записаться на бои ты можешь не раньше чем, достигнешь 10 уровня. Сперва установи свой залог в золотых, а затем внеси своё имя в список. Если найдётся тот, кто принимает твой вызов, он оставляет ровно такой же залог (самое меньшее: 10 х уровень, самое большое: 20 х уровень) и теперь вас ожидает бой на арене. Победитель получает залог обоих противников за вычетом 5%, ушедших за пользование ареной. Разумеется, ты точно так же можешь принять вызов другого воина и взойти с ним на арену. В случае, если ты вызываешь игрока на бой на арене, вызвать его на новое состязание ты сможешь лишь через 24 часа. Кроме того, произвести нападение на него в течение следующих 12 часов не получится.

Дружина: Являясь премиум игроком, начиная с 10 уровня, на арене ты можешь создать свою собственную дружину (цена: 1000 золотых) и вызвать другие дружины на сражение. Позже, на странице "Лучший счёт", ты сможешь просмотреть, как хорошо сражается твоя дружина по сравнению с другими.

Для сражения на дружинной арене тебе необходимы баллы дружинной арены. Каждый премиум-игрок получает в день по два балла, не-премиум-игрок - один. Данные баллы не возмещаются, если игрок в день меняет несколько дружин. Баллы, не потраченные за день, исчезают в полночь.

За сражение на дружинной арене каждый боец может получить до 3 очков опыта, независимо от того, победила ли его дружина или нет. По окончании сражения ЖО восстанавливаются автоматически до отметки ЖО, которые были у воина перед сражением.

Заметка: В случае если у офицера или советника нет премиум статуса (премиум для новичков не в счёт), дружине невозможно бросить вызов, так же как и она не сможет вызвать другую дружину на арену.

Орденская арена: На арене орденов последние могут сойтись в сражении, без наемников и добровольцев. Участники набираются опыта (не больше 3), как и на битве орденов, но не получают добычи. После подобного сражения на арене здоровье каждого участника восстанавливается до предаренного состояния. Магистр ордена или полководцы могут внести орден в список на арене или принять уже существующие вызовы. Залог на участие составляет двойную сумму уровней адептов ордена. В случае выставления ордена на арену, вызов продержится следующие 6 часов. Если вызов так никто и не примет или орден будет удален из списка, залог возвращается. Вызвать орден из списка можно лишь в том случае, если в течение следующих 60 минут своему ордену не предстоит битва. Сражение начинается через 20 минут после принятия вызова.

Турниры: Турниры — это межмировые и межязыковые мероприятия, на которых игроки, выбывая сразу же при первом поражении, сражаются против друг друга до тех пор, пока не определится один победитель. После каждого раунда победитель получает вознаграждение, дополнительная награда ожидает и финалистов. В каждом раунде залоги противников складываются. Половина суммы достается победителю, вторую он использует в качестве залога в следующем раунде. Турниры проходят по воскресеньям, в 18:00 (по времени сервера), за исключением: каждую четвертую неделю в это же время проходит межмировая Священная Битва. В такие воскресенья турниры не проходят. Прием заявок на участие завершается за 24 часа до начала турнира, минимальный уровень воина — 10.

Существует три вида турниров, сменяющих друг друга: турнир мечников, турнир всадников и турнир дружин.

Турнир мечников: Здесь воины и воительницы сходятся один на один.

Турнир всадников: Здесь воины сходятся верхом. Если скакуна у тебя нет, то принять участие в турнире не получится. В случае, если с момента записи на турнир и до начала турнира ты сменишь коня, на арену ты возьмешь с собой нового. Но если после записи на турнир ты продашь свою лошадь, тебя дисквалифицируют, но вернут уплаченный залог.

Так же как и на турнире мечников, на турнире всадников первая пара в разряде составляется из самых опытных воинов (с наибольшим опытом). Аналогично разбиваются на первые пары и все остальные участники. Следующий шаг — это образование разрядов, которое проходит также же - начиная сверху. В каждый разряд входит 64 участника. Если же после распределения игроков на разряды остается еще 127 участников или меньше, они все определяются в последний разряд. Участники сражаются лишь в своем собственном разряде. Т.е. изначально можно ожидать примерно равных противников. В каждом из разрядов определяется свой собственный победитель. Таким образом под конец выходит столько победителей, соклько было образовано разрядов. В случае, если к началу турнира здоровье участника было не на высоте, он будет излечен. Но на самом турнире, меж отдельных боев, лечение не проходит. Т.е. одержав победу в одном бою, в следующий раунд участник переходит с неполным здоровьем.

Участие на турнире обойдется в 5-часовое жалование. Но уже после первого победного боя залог удается вернуть. Правда, возможны небольшие отклонения, если часовое жалование противника отличается. Зато тратиться на лечение не приходится — турнир герой покидает с тем здоровьем, что было у него перед выходом на арену. Каждый участник получает по 1ОП за участие и по одному ОП за каждую победу. При этом не играет никакой роли, какого уровня был противник. В случае, если бой окончился ничьей, победителем становится игрок с наименьшим опытом. Победитель разряда получает дополнительно к добыче, состоящей из залогов побежденных участников, 10-часовое жалование и 1 балл турнирных побед для лучшего счета. Второй финалист получает дополнительный бонус в размере 5-часового жалования.

Турнир дружин: Здесь состязаются дружины.

Офицер/советник может собрать отряд, в который можно взять до 6 человек. Требование — никто из участников не должен быть заявлен на другой турнир дружин. Составитель отряда уплачивает в момент образования отряда 5-часовое жалование. Участники же отряда должны подтвердить свое участие, уплатив 5-часове жалование. Необходимо подтверждение, как минимум, 2 воинов. Если свое участие никто не подтвердит и в отряде останется лишь один предводитель, дружина будет дисквалифицирована, а предводителю возмещен залог.

Перед турниром дружины будут распределены на разряды в соответствии с уровнем самого опытного бойца в отряде и разбиты на пары. Все принимающие участие бойцы отрядов к началу турнира дружин будут полностью исцелены. Дружина, в которой первой не останется воинов, способных сражаться, признается побежденной. Другая дружина отправляется в следующий раунд с оставшимися бойцами. Перед началом следующего раунда оставшиеся бойцы отряда полностью исцеляются.

За каждый одиночный бой опыт набирается в соответствии с правилами сражений на арене дружин. Каждый раз, когда дружина проходит в следующий раунд, каждый боец этой жружины (и те, что уже выбыли) получает награду в размере 50% от своего залога. Бойцы же дружин, занявших первое и второе место в лиге, получают дополнительную награду. При этом сумма выигрыша зависит от уровня самих бойцов, размера отряда - чем меньше отряд, тем больше выигрыш каждого отдельного бойца - и занятого места - первое или второе. Дружина, занявшая первое место, и ее бойцы получают еще и балл победы на турнире дружин.

Лучший счет и кубки: Как только игрок принимает балл победы, его победа вписывается в лучший счет, а в игровом профиле обновляются кубки. Кубки в игровом профиле отображаются не ранее первой принятой победы. Кубки и баллы в лучшем счету за победы дружины раздаются автоматически.

Ставки: С образования разрядов за 24 часа до начала турнира и до 15 минут до начала турнира игроки всех миров могут делать ставки на возможных победителей разрядов. Чтобы получить для этого полную информацию по игрокам, можно разведать свойства возможных фаворитов (за уплату 1-часового жалования за каждую разведку).

Цель ставок — выигрыш джекпота. После образования разрядов, создается золотой джекпот. Стандартный джекпот в рамках каждого отдельного разряда составляет 10.000 золотых. Если ставки игроков превысят указанную сумму, джекпот соответственно начнет увеличиваться. Но ставки ограничены: в рамках отдельного разряда можно сделать ставку не ниже 1-часового жалования и не выше 12-часового.

В случае, если игрок поставил на верного победителя, он получает, независимо от суммы ставки, весь джекпот, за вычетом 10% для букмекера. Но если на верного победителя поставили несколько игроков, джекпот будет поделен. При этом важно, сколько каждый из сделавших верную ставку поставил на победителя, так как джекпот будет поделен в соответствии со сделанными ставками. Например, игрок_1 поставил 1000 золотых, игрок_2 — 2000 золотых, а игрок_3 — 3000 золотых, при этом джекпот разряда достиг 20000 золотых. В таком случае он будет поделен следующим образом: игрок_1 получает 3000 золотых, игрок_2 — 6000 золотых, игрок_3 — 9000 золотых. Все выигрыши необходимо забрать в течение следующих 6 дней, иначе они пропадут.

В промежуток времени между 14,5 и 10 часами до турнира назначить битву орденов будет невозможно.

Кабак: Здесь ты можешь приумножить запасы золота, но только если тебе улыбнётся удача. В кабаке ты можешь сыграть в игры на золото.
Битва
В Holy War существует 3 вида битв: битвы за грады, битвы орденов и Священная Битва. В Священной Битве сражаются христиане и сарацины, пытаясь оттеснить линию фронта в направлении Иерусалима или Рима, чтобы в итоге завоевать и сами города.

В битвах за грады и в битвах орденов против друг друга выходят игровые ордена, чтобы, например, заполучить управление над определенным городом (битвы за грады) или опустошить казну проигравшего ордена (битва орденов). В течение часа можно принять участие лишь в одной битве, при этом на битву, в которой хочется принять участие, необходимо записаться заблаговременно. Это также относится и ко всем тем битвам, в которых принимает участие твой орден!

Записавшись на битву, ты можешь отправиться в военный лагерь. Если ты не пойдешь в лагерь, за 5 минут до начала битвы тебя призовут в него автоматически. В битве ты всегда используешь только свое лучшее оружие. Находясь в военном лагере, ты восстанавливаешь свои силы перед боем и более не можешь заниматься иными делами. Но вместе с этим, на тебя нельзя и напасть. Кроме того, скорость твоего восстановления увеличивается: в час ты получаешь 10% от твоей максимальной жизненной силы. Так ты сможешь отправиться в битву с новыми силами.

Битва орденов: Какие битвы орденов назначены на данный момент и на какие ты уже записан(а), ты узнаешь здесь. Начиная с 5 уровня здесь ты сможешь принять решение, на сторону какого ордена стать, чтобы поддержать его на поле брани.

В промежуток между 14,5 и 10 часов до Священной Битвы или следующего турнира назначить битву орденов невозможно.

Битвы за грады: Здесь ты можешь изучить карту мира с информацией обо всех городах и текущим расположением линии фронта.

Под картой мира перечислены все назначенные на данный момент битвы за города. Те битвы за города, на которые ты можешь записаться или уже записан(а), расположены вверху списка. При этом ты можешь записаться на битвы своего или союзных орденов. Но не забывай, что в течение часа принять участие можно только лишь в одной битве за град.

Отчеты о битвах: К каждой битве прилагается отчет, который доступен для просмотра во вкладке «Битва — Отчеты о битвах» в течение трех дней, независимо от того, принимал ли игрок участие в битве или нет.

Священная Битва: В Священной Битве христиане сражаются против сарацинов за господство в Священной Земле. Если христианам удастся завоевать в Священной Битве Иерусалим, значит, этот раунд они выиграли, а карта, вместе со всеми городами, вернется в свое изначальное состояние. То же самое действует и для сарацинов, если они завоюют Рим.

Принять участие в Священной Битве и поддержать своих единоверцев можно начиная с 11 уровня. Во время Священной Битвы за каждый бой, в сравнении с обычным боем-нападением, ты получаешь вдвое больше опыта. Кроме того, за всю битву ты получишь, как минимум, 10 ОП. Дополнительно ко всему ты получаешь воинское жалование (90% от потерянных тобой жизненных сил в золоте) и награду за бои (число боев * 100 золотых). Героям битвы причитается дополнительная награда (уровень героя * 50 золотых). Помимо этого, существует два дополнительных бонуса, выплачиваемых золотом: риска (чем больше городов во владении противника, тем больше награда) и религиозный (чем больше воинов на стороне противника выступало в последней битве, тем больше награда).

Примечание: Так как число воинов с обеих сторон может изменяться вплоть за 30 минут до начала Священной Битвы, то и указанное значение религиозного бонуса может изменяться. По этой причине стоит принять участие в Священной Битве несколько раз. Если ты запишешься на Священную Битву (срок подачи заявки истекает за 30 минут до начала СБ), то можешь отправиться в военный лагерь (самое раннее — за 12 часов до начала битвы, самое позднее — за 30 минут до битвы). Если в военный лагерь ты не отправишься, за 15 минут до Священной Битвы тебя призовут в него автоматически. Находясь в военном лагере, ты восстанавливаешь силы для Священной Битвы, при этом заняться другими делами не получится. Но и напасть на тебя никому не удастся. После того, как до битвы останется меньше 15 минут, принять эликсир или сменить обмундирование уже будет невозможно. Зато перед своим первым боем твое здоровье восстановится полностью. В Священной Битве принимают участие сразу несколько игровых миров. После битвы ты защищен(а) от нападений на следующие 2 часа. На географической карте можно изучить ход прошлых сражений и данные о предстоящих битвах. «История» содержит сведения об уже прошедших битвах.

Полевое лечение: Если ты активируешь полевое лечение, то после каждой битвы орденов (но не после Священной Битвы) твое здоровье будет восстановлено до того состояния, с каким ты вступил(а) на поле сражения. Это относится к каждой битве орденов, в которой ты принимал(а) участие, т.е. перед началом битвы состояние здоровья было не ниже 25 ЖО. Активировать полевое лечение на следующие 30 дней можно с помощью неиспользованного билета. Каждая последующая активация продлевает срок использования на дополнительные 30 дней.
Домицилий
Расширять свой дом ты можешь постепенно. Чем больше расширен твой дом, тем быстрее регенерация твоих сил (здесь ты сможешь ознакомиться с текущей регенерацей и бонусом защиты). Кроме того с расширением дома и ограды повышается и твоя защита в целом. Таким образом с каждым новым расширением твоя защита в случае нападания возрастает, если ты находишься на своей территории (ты автоматически перемещаешься в свой дом, если на данный момент ничем не занят, то есть, например, не сражаешься, не грабишь и т.д.). Правда, ограду возле своего дома ты можешь расширить лишь до той степени, на которой находится расширение самого дома.
Лучший счёт
Чтобы сравнить своего героя с другими, используй функцию "Лучший счёт". Так ты сможешь рассортировать воинов по вероисповеданию, орденам, дружинам или по их уровню, просмотреть список лучших бойцов и таким образом оценить твою собственную статистику. Справа расположен список всех существенных для классификации параметров, а так же твоё текущее место по захваченному золоту.

Лучший счёт определяется захваченным золотом. Чем больше ты его захватил, тем выше твоё место в списке. Но у тебя есть возможность рассортировать игроков и по их уровню, победам и поражениям.

Но здесь ты можешь просмотреть не только лучший счёт, но ещё и пантеон. В нём ты сможешь ознакомиться со славными деяниями, а так же с теми, кто их совершил. У кого самое уникальное оружие находилось дольше всего? Кто стал победителем последнего турнира, а кто выиграл их больше всех? Это всего лишь несколько примеров. А в пантеоне ты узнаешь о ещё больших наградах.
Форум
На форуме ты можешь обратиться с вопросами не только к сообществу, но и лично к нам. Здесь же ты найдёшь информацию об игре и других игроках. А ещё для нас очень важно, чтобы ты использовал возможность, сообщать на форум обо всех ошибках и недоработках, которые тебе попадаются во время игры. Таким образом ты примешь активное участие в развитии самой игры.
Премиум
Как только ты приобретешь и активируешь премиум билет, то сразу же становишься премиум игроком. Для премиум игроков игра освобождена от рекламы, а кроме того у них появляются дополнительные преимущества.

Премиум преимущества

- Полное отсутствие рекламы, а значит более удобное обращение с игрой
- Доступен архив посланий, в котором сообщения не удаляются.
- Загрузи свою собственную картинку героя (max. 180x180 Pixel)
- Вызывай на бой каждые 5 минут, вместо положеных 15
- Доступно больше оружия, доспехов, щитов, шлемов и лошадей
- Есть возможность на арене создать свою дружину
- 2 очка арены дружин в день вместо 1
- Возможность поменять имя своего скакуна
- Продай на рынке сразу несколько (одинаковых) предметов
- Приобрети на рынке сразу несколько (одинаковых) пердметов
- У травника вместо тебя может закупиться рыночный слуга
- Совершай грабежи или неси дозор на протяжении 120 минут в день, вместо положенных 60
- За каждый билет, обменянный на премиум статус, ты получаешь соответствующее твоему уровню количество золотых, но не меньше 250
- Возможность точно определять уровень противника во время поиска
- В списке врагов отображается (обратный отсчет), когда можно будет атаковать игрока в следующий раз
- Возможность использовать записную книгу в разделе "Герой"
- Возможность работать 12 часов напролет
- В разделе "Инвентарь" можно воспользоваться удобным лечением
- В качестве магистра ордена или полководца у тебя есть право на назначение войны

Здесь ты можешь не только активировать премиум билет и просмотреть свой премиум статус, но так же и приобрести сами билеты.

Обменять билет на золото

Если тебя больше прельщают золотые, чем преимущества премиум аккаунта, тогда ты можешь использовать возможность, обменять свой билет на золото. По 10 уровень ты получишь 1000 золотых за билет. Начиная с 11 уровня сумма зависит от твоего уровня, просмотреть ее можно во вкладке "Премиум". Просто щелкни по соответствующей кнопке на страничке обзора своего билета, в самом низу раздела "Премиум".

Обменять билет на дополнительное время набегов

Кроме всего прочего, билет можно обменять на дополнительное время для набегов (дозоров). За каждый билет ты получаешь 30 минут. Для этого просто нажми на соответствующую кнопку в разделе "Премиум".
Заметка: Неиспользованное дополнительное время исчезает в полночь (по времени сервера).

О возможных способах оплаты ты узнаешь во вкладке "Премиум".




206.247 / 10.31 / 1.14.323